Add support for ICE/STUN/TURN in res_rtp_asterisk and chan_sip.
[asterisk/asterisk.git] / res / pjproject / pjsip-apps / src / pocketpj / ReadMe.txt
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2      Microsoft Foundation Class Library for Windows CE: PocketPJ
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6 AppWizard has created this PocketPJ application for you.  This application
7 not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes
8 but is also a starting point for writing your application.
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10 This file contains a summary of what you will find in each of the files that
11 make up your PocketPJ application.
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13 PocketPJ.h
14     This is the main header file for the application.  It includes other
15     project specific headers (including Resource.h) and declares the
16     CPocketPJApp application class.
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18 PocketPJ.cpp
19     This is the main application source file that contains the application
20     class CPocketPJApp.
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22 PocketPJ.rc
23     This is a listing of all of the Microsoft Windows CE resources that the
24     program uses.  It includes the icons, bitmaps, and cursors that are stored
25     in the RES subdirectory.  This file can be directly edited in Microsoft
26         eMbedded Visual C++.
27
28 res\PocketPJ.ico
29     This is an icon file, which is used as the application's icon.  This
30     icon is included by the main resource file PocketPJ.rc.
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32 res\PocketPJ.rc2
33     This file contains resources that are not edited by Microsoft 
34         eMbedded Visual C++.  You should place all resources not
35         editable by the resource editor in this file.
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37 PocketPJ.vcc
38     This file contains information used by ClassWizard to edit existing
39     classes or add new classes.  ClassWizard also uses this file to store
40     information needed to create and edit message maps and dialog data
41     maps and to create prototype member functions.
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45 AppWizard creates one dialog class:
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47 PocketPJDlg.h, PocketPJDlg.cpp - the dialog
48     These files contain your CPocketPJDlg class.  This class defines
49     the behavior of your application's main dialog.  The dialog's
50     template is in PocketPJ.rc, which can be edited in Microsoft
51         Developer Studio.
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56 Other standard files:
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58 StdAfx.h, StdAfx.cpp
59     These files are used to build a precompiled header (PCH) file
60     named PocketPJ.pch and a precompiled types file named StdAfx.obj.
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62 Resource.h
63     This is the standard header file, which defines new resource IDs.
64     Microsoft eMbedded Visual C++ reads and updates this file.
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67 Other notes:
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69 AppWizard uses "TODO:" to indicate parts of the source code you
70 should add to or customize.
71
72 If your application uses MFC in a shared DLL, and your application is 
73 in a language other than the operating system's current language, you
74 will need to copy the corresponding localized resources MFCWCXXX.DLL from
75 the Microsoft eMbedded Visual C++ CD-ROM onto the system or system32 directory,
76 and rename it to be MFCLOC.DLL.  ("XXX" stands for the language abbreviation.
77 For example, MFCWCDEU.DLL contains resources translated to German.)  If you
78 don't do this, some of the UI elements of your application will remain in the
79 language of the operating system.
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