Logger: Fix handling of absolute paths
[asterisk/asterisk.git] / channels / console_board.c
index 9c913f8..6c920a9 100644 (file)
  * configuration file).
  */
 
+/*** MODULEINFO
+       <support_level>extended</support_level>
+ ***/
+
 #include "asterisk.h"  /* ast_strdupa */
+ASTERISK_FILE_VERSION(__FILE__, "$Revision$")
 #include "asterisk/utils.h"    /* ast_strdupa */
 #include "console_video.h"     /* ast_strdupa */
 
 #ifdef HAVE_SDL        /* we only use this code if SDL is available */
 #include <SDL/SDL.h>
 
-#define GUI_BUFFER_LEN 256                     /* buffer lenght used for input buffers */
-
 /* Fonts characterization. XXX should be read from the file */
 #define FONT_H 20                      /* char height, pixels */
 #define FONT_W 9                       /* char width, pixels */
@@ -149,7 +152,7 @@ struct board *board_setup(SDL_Surface *screen, SDL_Rect *dest,
        b->cur_col = 0;         /* current print column */
        b->cur_line = 0;        /* last line displayed */
 
-       ast_log(LOG_WARNING, "Message board %dx%d@%d,%d successfully initialized\n",
+       if (0) ast_log(LOG_WARNING, "Message board %dx%d@%d,%d successfully initialized\n",
                b->p_rect->w, b->p_rect->h,
                b->p_rect->x, b->p_rect->y);
        return b;
@@ -196,6 +199,17 @@ static void render_board(struct board *b)
        SDL_UpdateRects(b->screen, 1, b->p_rect);       /* Update the screen */
 }
 
+void move_message_board(struct board *b, int dy)
+{
+       int cur = b->cur_line + dy;
+       if (cur < 0)
+               cur = 0;
+       else if (cur >= b->v_h - b->p_h)
+               cur = b->v_h - b->p_h - 1;
+       b->cur_line = cur;
+       render_board(b);
+}
+
 /* return the content of a board */
 const char *read_message(const struct board *b)
 {
@@ -303,6 +317,23 @@ int print_message(struct board *b, const char *s)
        return 1;
 }
 
+/* deletes a board.
+ * we make the free operation on any fields of the board structure allocated
+ * in dynamic memory
+ */
+void delete_board(struct board *b)
+{
+       if (b) {
+               /* deletes the text */
+               if (b->text)
+                       ast_free (b->text);
+               /* deallocates the blank surface */
+               SDL_FreeSurface(b->blank);
+               /* deallocates the board */
+               ast_free(b);
+       }
+}
+
 #if 0
 /*! \brief refresh the screen, and also grab a bunch of events.
  */