Remove places that say if no language is specified it will default to english......
[asterisk/asterisk.git] / doc / CODING-GUIDELINES
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 175fb53..990f5bc
-Asterisk Patch/Coding Guidelines
-
+== Asterisk Patch/Coding Guidelines ==
+--------------------------------------
+
+We are looking forward to your contributions to Asterisk - the 
+Open Source PBX! As Asterisk is a large and in some parts very
+time-sensitive application, the code base needs to conform to
+a common set of coding rules so that many developers can enhance
+and maintain the code. Code also needs to be reviewed and tested
+so that it works and follows the general architecture and guide-
+lines, and is well documented.
+
+Asterisk is published under a dual-licensing scheme by Digium.
 To be accepted into the codebase, all non-trivial changes must be
 disclaimed to Digium or placed in the public domain. For more information
 see http://bugs.digium.com
 
 To be accepted into the codebase, all non-trivial changes must be
 disclaimed to Digium or placed in the public domain. For more information
 see http://bugs.digium.com
 
-Patches should be in the form of a unified (-u) diff.
+Patches should be in the form of a unified (-u) diff, made from a checkout
+from subversion.
+
+/usr/src/asterisk$ svn diff > mypatch
+
+If you would like to only include changes to certain files in the patch, you
+can list them in the "svn diff" command:
+
+/usr/src/asterisk$ svn diff somefile.c someotherfile.c > mypatch
+
+* General rules
+---------------
+
+- All code, filenames, function names and comments must be in ENGLISH.
+
+- Don't annotate your changes with comments like "/* JMG 4/20/04 */";
+  Comments should explain what the code does, not when something was changed
+  or who changed it. If you have done a larger contribution, make sure
+  that you are added to the CREDITS file.
+
+- Don't make unnecessary whitespace changes throughout the code.
+  If you make changes, submit them to the tracker as separate patches
+  that only include whitespace and formatting changes.
+
+- Don't use C++ type (//) comments.
 
 
-All code, filenames, function names and comments must be in ENGLISH.
+- Try to match the existing formatting of the file you are working on.
 
 
-Do not declare variables mid-function (e.g. like GNU lets you) since it is
-harder to read and not portable to GCC 2.95 and others.
+- Use spaces instead of tabs when aligning in-line comments or #defines (this makes 
+  your comments aligned even if the code is viewed with another tabsize)
 
 
-Don't annotate your changes with comments like "/* JMG 4/20/04 */";
-Comments should explain what the code does, not when something was changed
-or who changed it.
+* Declaration of functions and variables
+----------------------------------------
 
 
-Don't make unnecessary whitespace changes throughout the code.
+- Do not declare variables mid-block (e.g. like recent GNU compilers support)
+  since it is harder to read and not portable to GCC 2.95 and others.
 
 
-Don't use C++ type (//) comments.
+- Functions and variables that are not intended to be used outside the module
+  must be declared static.
 
 
-Try to match the existing formatting of the file you are working on.
+- When reading integer numeric input with scanf (or variants), do _NOT_ use '%i'
+  unless you specifically want to allow non-base-10 input; '%d' is always a better
+  choice, since it will not silently turn numbers with leading zeros into base-8.
 
 
-Functions and variables that are not intended to be global must be
-declared static.
+- Strings that are coming from input should not be used as a first argument to
+  a formatted *printf function.
 
 
-Roughly, Asterisk coding guidelines are generally equivalent to the 
+* Use the internal API
+----------------------
+
+- Make sure you are aware of the string and data handling functions that exist
+  within Asterisk to enhance portability and in some cases to produce more
+  secure and thread-safe code. Check utils.c/utils.h for these.
+
+- If you need to create a detached thread, use the ast_pthread_create_detached()
+  normally or ast_pthread_create_detached_background() for a thread with a smaller
+  stack size.  This reduces the replication of the code to handle the pthread_attr_t
+  structure.
+
+* Code formatting
+-----------------
+
+Roughly, Asterisk code formatting guidelines are generally equivalent to the 
 following:
 
 following:
 
-# indent -i4 -ts4 -br -brs -cdw -cli0 -ce -nbfda -npcs -npsl foo.c
+# indent -i4 -ts4 -br -brs -cdw -lp -ce -nbfda -npcs -nprs -npsl -nbbo -saf -sai -saw -cs -l90 foo.c
+
+this means in verbose:
+ -i4:    indent level 4
+ -ts4:   tab size 4
+ -br:    braces on if line
+ -brs:   braces on struct decl line
+ -cdw:   cuddle do while
+ -lp:    line up continuation below parenthesis
+ -ce:    cuddle else
+ -nbfda: dont break function decl args
+ -npcs:  no space after function call names
+ -nprs:  no space after parentheses
+ -npsl:  dont break procedure type
+ -saf:   space after for
+ -sai:   space after if
+ -saw:   space after while
+ -cs:    space after cast
+ -ln90:  line length 90 columns
 
 Function calls and arguments should be spaced in a consistent way across
 the codebase.
 
 Function calls and arguments should be spaced in a consistent way across
 the codebase.
-GOOD: foo(arg1, arg2);
-GOOD: foo(arg1,arg2);  /* Acceptable but not preferred */
-BAD: foo (arg1, arg2);
-BAD: foo( arg1, arg2 );
-BAD: foo(arg1, arg2,arg3);
+       GOOD: foo(arg1, arg2);
+       GOOD: foo(arg1,arg2);   /* Acceptable but not preferred */
+       BAD: foo (arg1, arg2);
+       BAD: foo( arg1, arg2 );
+       BAD: foo(arg1, arg2,arg3);
+
+Don't treat keywords (if, while, do, return) as if they were functions;
+leave space between the keyword and the expression used (if any). For 'return',
+don't even put parentheses around the expression, since they are not
+required.
+
+There is no shortage of whitespace characters :-) Use them when they make
+the code easier to read. For example:
+
+       for (str=foo;str;str=str->next)
+
+is harder to read than
+
+       for (str = foo; str; str = str->next)
 
 Following are examples of how code should be formatted.
 
 
 Following are examples of how code should be formatted.
 
-Functions:
+- Functions:
 int foo(int a, char *s)
 {
        return 0;
 }
 
 int foo(int a, char *s)
 {
        return 0;
 }
 
-If statements:
+- If statements:
 if (foo) {
        bar();
 } else {
        blah();
 }
 
 if (foo) {
        bar();
 } else {
        blah();
 }
 
-Case statements:
+- Case statements:
 switch (foo) {
 case BAR:
        blah();
 switch (foo) {
 case BAR:
        blah();
@@ -62,46 +146,178 @@ case OTHER:
        break;
 }
 
        break;
 }
 
-No nested statements without braces, e.g. no:
+- No nested statements without braces, e.g.:
 
 
-for (x=0;x<5;x++)
+for (x = 0; x < 5; x++)
        if (foo) 
                if (bar)
                        baz();
 
 instead do:
        if (foo) 
                if (bar)
                        baz();
 
 instead do:
-for (x=0;x<5;x++) {
+for (x = 0; x < 5; x++) {
        if (foo) {
                if (bar)
                        baz();
        }
 }
 
        if (foo) {
                if (bar)
                        baz();
        }
 }
 
+- Don't build code like this:
+
+if (foo) {
+       /* .... 50 lines of code ... */
+} else {
+       result = 0;
+       return;
+}
+
+Instead, try to minimize the number of lines of code that need to be
+indented, by only indenting the shortest case of the 'if'
+statement, like so:
 
 
+if (!foo) {
+       result = 0;
+       return;
+}
 
 
-Make sure you never use an uninitialized variable.  The compiler will 
-usually warn you if you do so.
+.... 50 lines of code ....
 
 
+When this technique is used properly, it makes functions much easier to read
+and follow, especially those with more than one or two 'setup' operations
+that must succeed for the rest of the function to be able to execute.
+
+- Labels/goto are acceptable
+Proper use of this technique may occasionally result in the need for a
+label/goto combination so that error/failure conditions can exit the
+function while still performing proper cleanup. This is not a bad thing!
+Use of goto in this situation is encouraged, since it removes the need
+for excess code indenting without requiring duplication of cleanup code.
+       
+- Never use an uninitialized variable
+Make sure you never use an uninitialized variable.  The compiler will 
+usually warn you if you do so. However, do not go too far the other way,
+and needlessly initialize variables that do not require it. If the first
+time you use a variable in a function is to store a value there, then
+initializing it at declaration is pointless, and will generate extra
+object code and data in the resulting binary with no purpose. When in doubt,
+trust the compiler to tell you when you need to initialize a variable;
+if it does not warn you, initialization is not needed.
+
+- Do not cast 'void *'
+Do not explicitly cast 'void *' into any other type, nor should you cast any
+other type into 'void *'. Implicit casts to/from 'void *' are explicitly
+allowed by the C specification. This means the results of malloc(), calloc(),
+alloca(), and similar functions do not _ever_ need to be cast to a specific
+type, and when you are passing a pointer to (for example) a callback function
+that accepts a 'void *' you do not need to cast into that type.
+
+* Function naming
+-----------------
+
+All public functions (those not marked 'static'), must be named "ast_<something>"
+and have a descriptive name.
+
+As an example, suppose you wanted to take a local function "find_feature", defined
+as static in a file, and used only in that file, and make it public, and use it
+in other files. You will have to remove the "static" declaration and define a 
+prototype in an appropriate header file (usually in include/asterisk). A more
+specific name should be given, such as "ast_find_call_feature".
+
+* Variable naming
+-----------------
+
+- Global variables
 Name global variables (or local variables when you have a lot of them or
 are in a long function) something that will make sense to aliens who
 find your code in 100 years.  All variable names should be in lower 
 Name global variables (or local variables when you have a lot of them or
 are in a long function) something that will make sense to aliens who
 find your code in 100 years.  All variable names should be in lower 
-case.
+case, except when following external APIs or specifications that normally
+use upper- or mixed-case variable names; in that situation, it is
+preferable to follow the external API/specification for ease of
+understanding.
 
 Make some indication in the name of global variables which represent
 options that they are in fact intended to be global.
  e.g.: static char global_something[80]
 
 
 Make some indication in the name of global variables which represent
 options that they are in fact intended to be global.
  e.g.: static char global_something[80]
 
+- Don't use un-necessary typedef's
+Don't use 'typedef' just to shorten the amount of typing; there is no substantial
+benefit in this:
+struct foo { int bar; }; typedef foo_t struct foo;
+
+In fact, don't use 'variable type' suffixes at all; it's much preferable to
+just type 'struct foo' rather than 'foo_s'.
+
+- Use enums instead of #define where possible
+Use enums rather than long lists of #define-d numeric constants when possible;
+this allows structure members, local variables and function arguments to
+be declared as using the enum's type. For example:
+
+enum option {
+  OPT_FOO = 1
+  OPT_BAR = 2
+  OPT_BAZ = 4
+};
+
+static enum option global_option;
+
+static handle_option(const enum option opt)
+{
+  ...
+}
+
+Note: The compiler will _not_ force you to pass an entry from the enum
+as an argument to this function; this recommendation serves only to make
+the code clearer and somewhat self-documenting. In addition, when using
+switch/case blocks that switch on enum values, the compiler will warn
+you if you forget to handle one or more of the enum values, which can be
+handy.
+
+* String handling
+-----------------
+
+Don't use strncpy for copying whole strings; it does not guarantee that the
+output buffer will be null-terminated. Use ast_copy_string instead, which
+is also slightly more efficient (and allows passing the actual buffer
+size, which makes the code clearer).
+
+Don't use ast_copy_string (or any length-limited copy function) for copying
+fixed (known at compile time) strings into buffers, if the buffer is something
+that has been allocated in the function doing the copying. In that case, you
+know at the time you are writing the code whether the buffer is large enough
+for the fixed string or not, and if it's not, your code won't work anyway!
+Use strcpy() for this operation, or directly set the first two characters
+of the buffer if you are just trying to store a one-character string in the
+buffer. If you are trying to 'empty' the buffer, just store a single
+NULL character ('\0') in the first byte of the buffer; nothing else is
+needed, and any other method is wasteful.
+
+In addition, if the previous operations in the function have already
+determined that the buffer in use is adequately sized to hold the string
+you wish to put into it (even if you did not allocate the buffer yourself),
+use a direct strcpy(), as it can be inlined and optimized to simple
+processor operations, unlike ast_copy_string().
+
+* Use of functions
+------------------
+
 When making applications, always ast_strdupa(data) to a local pointer if
 When making applications, always ast_strdupa(data) to a local pointer if
-you intend to parse it.
- if(data)
-  mydata = ast_strdupa(data);
+you intend to parse the incoming data string.
 
 
-Always derefrence or localize pointers to things that are not yours like
-channel members in a channel that is not associated with the current 
-thread and for which you do not have a lock.
- channame = ast_strdupa(otherchan->name);
+       if (data)
+               mydata = ast_strdupa(data);
 
 
-If you do the same or a similar operation more than 1 time, make it a
+
+- Separating arguments to dialplan applications and functions
+Use ast_app_separate_args() to separate the arguments to your application
+once you have made a local copy of the string.
+
+- Parsing strings with strsep
+Use strsep() for parsing strings when possible; there is no worry about
+'re-entrancy' as with strtok(), and even though it modifies the original
+string (which the man page warns about), in many cases that is exactly
+what you want!
+
+- Create generic code!
+If you do the same or a similar operation more than one time, make it a
 function or macro.
 
 Make sure you are not duplicating any functionality already found in an
 function or macro.
 
 Make sure you are not duplicating any functionality already found in an
@@ -109,48 +325,239 @@ API call somewhere.  If you are duplicating functionality found in
 another static function, consider the value of creating a new API call 
 which can be shared.
 
 another static function, consider the value of creating a new API call 
 which can be shared.
 
-When you achieve your desired functionalty, make another few refactor
+* Handling of pointers and allocations
+--------------------------------------
+
+- Dereference or localize pointers
+Always dereference or localize pointers to things that are not yours like
+channel members in a channel that is not associated with the current 
+thread and for which you do not have a lock.
+       channame = ast_strdupa(otherchan->name);
+
+- Use const on pointer arguments if possible
+Use const on pointer arguments which your function will not be modifying, as this 
+allows the compiler to make certain optimizations. In general, use 'const'
+on any argument that you have no direct intention of modifying, as it can
+catch logic/typing errors in your code when you use the argument variable
+in a way that you did not intend.
+
+- Do not create your own linked list code - reuse!
+As a common example of this point, make an effort to use the lockable
+linked-list macros found in include/asterisk/linkedlists.h. They are
+efficient, easy to use and provide every operation that should be
+necessary for managing a singly-linked list (if something is missing,
+let us know!). Just because you see other open-coded list implementations
+in the source tree is no reason to continue making new copies of
+that code... There are also a number of common string manipulation
+and timeval manipulation functions in asterisk/strings.h and asterisk/time.h;
+use them when possible.
+
+- Avoid needless allocations!
+Avoid needless malloc(), strdup() calls. If you only need the value in
+the scope of your function try ast_strdupa() or declare structs on the
+stack and pass a pointer to them. However, be careful to _never_ call
+alloca(), ast_strdupa() or similar functions in the argument list
+of a function you are calling; this can cause very strange stack
+arrangements and produce unexpected behavior.
+
+-Allocations for structures
+When allocating/zeroing memory for a structure, use code like this:
+
+struct foo *tmp;
+
+...
+
+tmp = ast_calloc(1, sizeof(*tmp));
+
+Avoid the combination of ast_malloc() and memset().  Instead, always use
+ast_calloc(). This will allocate and zero the memory in a single operation. 
+In the case that uninitialized memory is acceptable, there should be a comment
+in the code that states why this is the case.
+
+Using sizeof(*tmp) instead of sizeof(struct foo) eliminates duplication of the 
+'struct foo' identifier, which makes the code easier to read and also ensures 
+that if it is copy-and-pasted it won't require as much editing.
+
+The ast_* family of functions for memory allocation are functionally the same.
+They just add an Asterisk log error message in the case that the allocation
+fails for some reason. This eliminates the need to generate custom messages
+throughout the code to log that this has occurred.
+
+-String Duplications
+
+The functions strdup and strndup can *not* accept a NULL argument. This results
+in having code like this:
+
+       if (str)
+               newstr = strdup(str);
+       else
+               newstr = NULL;
+
+However, the ast_strdup and ast_strdup functions will happily accept a NULL
+argument without generating an error.  The same code can be written as:
+       
+       newstr = ast_strdup(str);
+
+Furthermore, it is unnecessary to have code that malloc/calloc's for the length
+of a string (+1 for the terminating '\0') and then using strncpy to copy the
+copy the string into the resulting buffer.  This is the exact same thing as
+using ast_strdup.
+
+* CLI Commands
+--------------
+
+New CLI commands should be named using the module's name, followed by a verb
+and then any parameters that the command needs. For example:
+
+*CLI> iax2 show peer <peername>
+
+not
+
+*CLI> show iax2 peer <peername>
+
+* New dialplan applications/functions
+-------------------------------------
+
+There are two methods of adding functionality to the Asterisk
+dialplan: applications and functions. Applications (found generally in
+the apps/ directory) should be collections of code that interact with
+a channel and/or user in some significant way. Functions (which can be
+provided by any type of module) are used when the provided
+functionality is simple... getting/retrieving a value, for
+example. Functions should also be used when the operation is in no way
+related to a channel (a computation or string operation, for example).
+
+Applications are registered and invoked using the
+ast_register_application function; see the apps/app_skel.c file for an
+example.
+
+Functions are registered using 'struct ast_custom_function'
+structures and the ast_custom_function_register function.
+
+* Doxygen API Documentation Guidelines
+--------------------------------------
+
+When writing Asterisk API documentation the following format should be
+followed. Do not use the javadoc style.
+
+/*!
+ * \brief Do interesting stuff.
+ * \param thing1 interesting parameter 1.
+ * \param thing2 interesting parameter 2.
+ *
+ * This function does some interesting stuff.
+ *
+ * \return zero on success, -1 on error.
+ */
+int ast_interesting_stuff(int thing1, int thing2)
+{
+       return 0;
+}
+
+Notice the use of the \param, \brief, and \return constructs.  These should be
+used to describe the corresponding pieces of the function being documented.
+Also notice the blank line after the last \param directive.  All doxygen
+comments must be in one /*! */ block.  If the function or struct does not need
+an extended description it can be left out.
+
+Please make sure to review the doxygen manual and make liberal use of the \a,
+\code, \c, \b, \note, \li and \e modifiers as appropriate.
+
+When documenting a 'static' function or an internal structure in a module,
+use the \internal modifier to ensure that the resulting documentation
+explicitly says 'for internal use only'.
+
+Structures should be documented as follows.
+
+/*!
+ * \brief A very interesting structure.
+ */
+struct interesting_struct
+{
+       /*! \brief A data member. */
+       int member1;
+
+       int member2; /*!< \brief Another data member. */
+}
+
+Note that /*! */ blocks document the construct immediately following them
+unless they are written, /*!< */, in which case they document the construct
+preceding them.
+
+It is very much preferred that documentation is not done inline, as done in
+the previous example for member2.  The first reason for this is that it tends
+to encourage extremely brief, and often pointless, documentation since people
+try to keep the comment from making the line extremely long.  However, if you
+insist on using inline comments, please indent the documentation with spaces!
+That way, all of the comments are properly aligned, regardless of what tab
+size is being used for viewing the code.
+
+* Finishing up before you submit your code
+------------------------------------------
+
+- Look at the code once more
+When you achieve your desired functionality, make another few refactor
 passes over the code to optimize it.
 
 passes over the code to optimize it.
 
+- Read the patch
 Before submitting a patch, *read* the actual patch file to be sure that 
 all the changes you expect to be there are, and that there are no 
 Before submitting a patch, *read* the actual patch file to be sure that 
 all the changes you expect to be there are, and that there are no 
-surprising changes you did not expect.
+surprising changes you did not expect. During your development, that
+part of Asterisk may have changed, so make sure you compare with the
+latest CVS.
 
 
+- Listen to advice
 If you are asked to make changes to your patch, there is a good chance
 the changes will introduce bugs, check it even more at this stage.
 If you are asked to make changes to your patch, there is a good chance
 the changes will introduce bugs, check it even more at this stage.
+Also remember that the bug marshal or co-developer that adds comments 
+is only human, they may be in error :-)
 
 
-Avoid needless malloc(),strdup() calls.  If you only need the value in
-the scope of your function try ast_strdupa() or declare struts static
-and pass them as a pointer with &.
-
-If you are going to reuse a computable value, save it in a variable
+- Optimize, optimize, optimize
+If you are going to reuse a computed value, save it in a variable
 instead of recomputing it over and over.  This can prevent you from 
 instead of recomputing it over and over.  This can prevent you from 
-making a mistake in subsequent computations, make it easier to correct
+making a mistake in subsequent computations, making it easier to correct
 if the formula has an error and may or may not help optimization but 
 will at least help readability.
 
 if the formula has an error and may or may not help optimization but 
 will at least help readability.
 
-Just an example, so don't over analyze it, that'd be a shame:
-
+Just an example (so don't over analyze it, that'd be a shame):
 
 const char *prefix = "pre";    
 const char *postfix = "post";
 
 const char *prefix = "pre";    
 const char *postfix = "post";
-char *newname = NULL;
+char *newname;
 char *name = "data";
 
 char *name = "data";
 
-if (name && (newname = (char *) alloca(strlen(name) + strlen(prefix) + strlen(postfix) + 3)))
+if (name && (newname = alloca(strlen(name) + strlen(prefix) + strlen(postfix) + 3)))
        snprintf(newname, strlen(name) + strlen(prefix) + strlen(postfix) + 3, "%s/%s/%s", prefix, name, postfix);
 
        snprintf(newname, strlen(name) + strlen(prefix) + strlen(postfix) + 3, "%s/%s/%s", prefix, name, postfix);
 
-vs
+...vs this alternative:
 
 const char *prefix = "pre";
 const char *postfix = "post";
 
 const char *prefix = "pre";
 const char *postfix = "post";
-char *newname = NULL;
+char *newname;
 char *name = "data";
 int len = 0;
 
 char *name = "data";
 int len = 0;
 
-if (name && (len = strlen(name) + strlen(prefix) + strlen(postfix) + 3) && (newname = (char *) alloca(len)))
+if (name && (len = strlen(name) + strlen(prefix) + strlen(postfix) + 3) && (newname = alloca(len)))
        snprintf(newname, len, "%s/%s/%s", prefix, name, postfix);
 
        snprintf(newname, len, "%s/%s/%s", prefix, name, postfix);
 
+* Creating new manager events?
+------------------------------
+If you create new AMI events, please read manager.txt. Do not re-use
+existing headers for new purposes, but please re-use existing headers
+for the same type of data.
+
+Manager events that signal a status are required to have one
+event name, with a status header that shows the status.
+The old style, with one event named "ThisEventOn" and another named
+"ThisEventOff", is no longer approved.
+
+Check manager.txt for more information on manager and existing
+headers. Please update this file if you add new headers.
+
+-----------------------------------------------
+Welcome to the Asterisk development community!
+Meet you on the asterisk-dev mailing list. 
+Subscribe at http://lists.digium.com!
 
 
-Use const on pointers which your function will not be modifying, as this 
-allows the compiler to make certain optimizations.
+Mark Spencer, Kevin P. Fleming and 
+the Asterisk.org Development Team