Fixed whitespace problems
authorMatthew Nicholson <mnicholson@digium.com>
Thu, 1 Jul 2010 14:37:37 +0000 (14:37 +0000)
committerMatthew Nicholson <mnicholson@digium.com>
Thu, 1 Jul 2010 14:37:37 +0000 (14:37 +0000)
git-svn-id: https://origsvn.digium.com/svn/asterisk/trunk@273352 65c4cc65-6c06-0410-ace0-fbb531ad65f3

main/manager.c

index 678fd82..dffe92a 100644 (file)
@@ -4604,7 +4604,7 @@ static void *session_do(void *data)
        };
        int flags;
        int res;
-       struct protoent *p;
+       struct protoent *p;
 
        if (session == NULL) {
                goto done;
@@ -4613,15 +4613,15 @@ static void *session_do(void *data)
        /* here we set TCP_NODELAY on the socket to disable Nagle's algorithm.
         * This is necessary to prevent delays (caused by buffering) as we
         * write to the socket in bits and peices. */
-       p = getprotobyname("tcp");
-       if (p) {
-               int arg = 1;
-               if( setsockopt(ser->fd, p->p_proto, TCP_NODELAY, (char *)&arg, sizeof(arg) ) < 0 ) {
-                       ast_log(LOG_WARNING, "Failed to set manager tcp connection to TCP_NODELAY mode: %s\nSome manager actions may be slow to respond.\n", strerror(errno));
-               }
-       } else {
-               ast_log(LOG_WARNING, "Failed to set manager tcp connection to TCP_NODELAY, getprotobyname(\"tcp\") failed\nSome manager actions may be slow to respond.\n");
-       }
+       p = getprotobyname("tcp");
+       if (p) {
+               int arg = 1;
+               if( setsockopt(ser->fd, p->p_proto, TCP_NODELAY, (char *)&arg, sizeof(arg) ) < 0 ) {
+                       ast_log(LOG_WARNING, "Failed to set manager tcp connection to TCP_NODELAY mode: %s\nSome manager actions may be slow to respond.\n", strerror(errno));
+               }
+       } else {
+               ast_log(LOG_WARNING, "Failed to set manager tcp connection to TCP_NODELAY, getprotobyname(\"tcp\") failed\nSome manager actions may be slow to respond.\n");
+       }
 
        flags = fcntl(ser->fd, F_GETFL);
        if (!block_sockets) { /* make sure socket is non-blocking */