sorcery: Add support for object staleness
authorMatt Jordan <mjordan@digium.com>
Sat, 4 Jul 2015 15:03:06 +0000 (10:03 -0500)
committerMatt Jordan <mjordan@digium.com>
Sun, 5 Jul 2015 01:32:09 +0000 (20:32 -0500)
This patch enhances the sorcery API to allow for sorcery wizards to
determine if an object is stale. This includes the following:

* Sorcery objects now have a timestamp that is set on creation. Since
  sorcery objects are immutable, this can be used by sorcery wizards to
  determine if an object is stale.

* A new API call has been added, ast_sorcery_is_stale. This API call
  queries the wizards associated with the object, calling a new callback
  function 'is_stale'. Note that if a wizard does not support the new
  callback, objects are always assumed to not be stale.

* Unit tests have been added that cover the new API call.

Change-Id: Ica93c6a4e8a06c0376ea43e00cf702920b806064

include/asterisk/sorcery.h
main/sorcery.c
tests/test_sorcery.c

index 0bd22a6..d681ebb 100644 (file)
@@ -312,6 +312,9 @@ struct ast_sorcery_wizard {
 
        /*! \brief Callback for closing a wizard */
        void (*close)(void *data);
+
+       /* \brief Callback for whether or not the wizard believes the object is stale */
+       int (*is_stale)(const struct ast_sorcery *sorcery, void *data, void *object);
 };
 
 /*! \brief Interface for a sorcery object type observer */
@@ -1202,6 +1205,20 @@ int ast_sorcery_update(const struct ast_sorcery *sorcery, void *object);
 int ast_sorcery_delete(const struct ast_sorcery *sorcery, void *object);
 
 /*!
+ * \brief Determine if a sorcery object is stale with respect to its backing datastore
+ * \since 14.0.0
+ *
+ * This function will query the wizard(s) backing the particular sorcery object to
+ * determine if the in-memory object is now stale. No action is taken to update
+ * the object. Callers of this function may use one of the ast_sorcery_retrieve
+ * functions to obtain a new instance of the object if desired.
+ *
+ * \retval 0 the object is not stale
+ * \retval 1 the object is stale
+ */
+int ast_sorcery_is_stale(const struct ast_sorcery *sorcery, void *object);
+
+/*!
  * \brief Decrease the reference count of a sorcery structure
  *
  * \param sorcery Pointer to a sorcery structure
@@ -1218,6 +1235,16 @@ void ast_sorcery_unref(struct ast_sorcery *sorcery);
 const char *ast_sorcery_object_get_id(const void *object);
 
 /*!
+ * \since 14.0.0
+ * \brief Get when the socery object was created
+ *
+ * \param object Pointer to a sorcery object
+ *
+ * \retval The time when the object was created
+ */
+const struct timeval ast_sorcery_object_get_created(const void *object);
+
+/*!
  * \brief Get the type of a sorcery object
  *
  * \param object Pointer to a sorcery object
index 20b3d6b..fbbd146 100644 (file)
@@ -129,6 +129,9 @@ struct ast_sorcery_object {
 
        /*! \brief Extended object fields */
        struct ast_variable *extended;
+
+       /*! \brief Time that the object was created */
+       struct timeval created;
 };
 
 /*! \brief Structure for registered object type */
@@ -1734,6 +1737,7 @@ void *ast_sorcery_alloc(const struct ast_sorcery *sorcery, const char *type, con
                details->object->id = ast_strdup(id);
        }
 
+       details->object->created = ast_tvnow();
        ast_copy_string(details->object->type, type, sizeof(details->object->type));
 
        if (aco_set_defaults(&object_type->type, id, details)) {
@@ -2143,6 +2147,35 @@ int ast_sorcery_delete(const struct ast_sorcery *sorcery, void *object)
        return object_wizard ? 0 : -1;
 }
 
+int ast_sorcery_is_stale(const struct ast_sorcery *sorcery, void *object)
+{
+       const struct ast_sorcery_object_details *details = object;
+       RAII_VAR(struct ast_sorcery_object_type *, object_type, ao2_find(sorcery->types, details->object->type, OBJ_KEY), ao2_cleanup);
+       struct ast_sorcery_object_wizard *found_wizard;
+       int res = 0;
+       int i;
+
+       if (!object_type) {
+               return -1;
+       }
+
+       AST_VECTOR_RW_RDLOCK(&object_type->wizards);
+       for (i = 0; i < AST_VECTOR_SIZE(&object_type->wizards); i++) {
+               found_wizard = AST_VECTOR_GET(&object_type->wizards, i);
+
+               if (found_wizard->wizard->callbacks.is_stale) {
+                       res |= found_wizard->wizard->callbacks.is_stale(sorcery, found_wizard->data, object);
+                       ast_debug(5, "After calling wizard '%s', object '%s' is %s\n",
+                               found_wizard->wizard->callbacks.name,
+                               ast_sorcery_object_get_id(object),
+                               res ? "stale" : "not stale");
+               }
+       }
+       AST_VECTOR_RW_UNLOCK(&object_type->wizards);
+
+       return res;
+}
+
 void ast_sorcery_unref(struct ast_sorcery *sorcery)
 {
        if (sorcery) {
@@ -2161,6 +2194,12 @@ const char *ast_sorcery_object_get_id(const void *object)
        return details->object->id;
 }
 
+const struct timeval ast_sorcery_object_get_created(const void *object)
+{
+       const struct ast_sorcery_object_details *details = object;
+       return details->object->created;
+}
+
 const char *ast_sorcery_object_get_type(const void *object)
 {
        const struct ast_sorcery_object_details *details = object;
index b6b3d09..5d96422 100644 (file)
@@ -138,6 +138,9 @@ struct sorcery_test_caching {
        /*! \brief Whether the object has been deleted from the cache or not */
        unsigned int deleted:1;
 
+       /*! \brief Whether the object is stale or not */
+       unsigned int is_stale:1;
+
        /*! \brief Object to return when asked */
        struct test_sorcery_object object;
 };
@@ -217,6 +220,12 @@ static int sorcery_test_delete(const struct ast_sorcery *sorcery, void *data, vo
        return 0;
 }
 
+static int sorcery_test_is_stale(const struct ast_sorcery *sorcery, void *data, void *object)
+{
+       cache.is_stale = 1;
+       return 1;
+}
+
 /*! \brief Dummy sorcery wizards, not actually used so we only populate the name and nothing else */
 static struct ast_sorcery_wizard test_wizard = {
        .name = "test",
@@ -234,6 +243,7 @@ static struct ast_sorcery_wizard test_wizard2 = {
        .retrieve_id = sorcery_test_retrieve_id,
        .update = sorcery_test_update,
        .delete = sorcery_test_delete,
+       .is_stale = sorcery_test_is_stale,
 };
 
 static void sorcery_observer_created(const void *object)
@@ -2223,6 +2233,84 @@ AST_TEST_DEFINE(object_delete_uncreated)
        return AST_TEST_PASS;
 }
 
+AST_TEST_DEFINE(object_is_stale)
+{
+       RAII_VAR(struct ast_sorcery *, sorcery, NULL, ast_sorcery_unref);
+       RAII_VAR(struct ast_sorcery_wizard *, wizard1, &test_wizard, ast_sorcery_wizard_unregister);
+       RAII_VAR(struct ast_sorcery_wizard *, wizard2, &test_wizard2, ast_sorcery_wizard_unregister);
+       RAII_VAR(struct test_sorcery_object *, obj1, NULL, ao2_cleanup);
+       RAII_VAR(struct test_sorcery_object *, obj2, NULL, ao2_cleanup);
+
+       switch (cmd) {
+       case TEST_INIT:
+               info->name = "object_is_stale";
+               info->category = "/main/sorcery/";
+               info->summary = "sorcery object staleness unit test";
+               info->description =
+                       "Test whether sorcery will query a wizard correctly if asked\n"
+                       "if an object is stale.";
+               return AST_TEST_NOT_RUN;
+       case TEST_EXECUTE:
+               break;
+       }
+
+       if (ast_sorcery_wizard_register(&test_wizard)) {
+               ast_test_status_update(test, "Failed to register a perfectly valid sorcery wizard\n");
+               return AST_TEST_FAIL;
+       }
+
+       if (ast_sorcery_wizard_register(&test_wizard2)) {
+               ast_test_status_update(test, "Failed to register a perfectly valid sorcery wizard\n");
+               return AST_TEST_FAIL;
+       }
+
+       if (!(sorcery = ast_sorcery_open())) {
+               ast_test_status_update(test, "Failed to open sorcery structure\n");
+               return AST_TEST_FAIL;
+       }
+
+       if ((ast_sorcery_apply_default(sorcery, "test", "test", NULL) != AST_SORCERY_APPLY_SUCCESS) ||
+               ast_sorcery_internal_object_register(sorcery, "test", test_sorcery_object_alloc, NULL, NULL)) {
+               return AST_TEST_FAIL;
+       }
+
+       ast_sorcery_object_field_register_nodoc(sorcery, "test", "bob", "5", OPT_UINT_T, 0, FLDSET(struct test_sorcery_object, bob));
+       ast_sorcery_object_field_register_nodoc(sorcery, "test", "joe", "10", OPT_UINT_T, 0, FLDSET(struct test_sorcery_object, joe));
+       ast_sorcery_object_field_register_custom_nodoc(sorcery, "test", "jim", "444", jim_handler, NULL, jim_vl, 0, 0);
+       ast_sorcery_object_field_register_custom_nodoc(sorcery, "test", "jack", "888,999", jack_handler, jack_str, NULL, 0, 0);
+
+
+       if ((ast_sorcery_apply_default(sorcery, "test2", "test2", "test2data") != AST_SORCERY_APPLY_SUCCESS) ||
+               ast_sorcery_internal_object_register(sorcery, "test2", test_sorcery_object_alloc, NULL, NULL)) {
+               return AST_TEST_FAIL;
+       }
+
+       ast_sorcery_object_field_register_nodoc(sorcery, "test2", "bob", "5", OPT_UINT_T, 0, FLDSET(struct test_sorcery_object, bob));
+       ast_sorcery_object_field_register_nodoc(sorcery, "test2", "joe", "10", OPT_UINT_T, 0, FLDSET(struct test_sorcery_object, joe));
+       ast_sorcery_object_field_register_custom_nodoc(sorcery, "test2", "jim", "444", jim_handler, NULL, jim_vl, 0, 0);
+       ast_sorcery_object_field_register_custom_nodoc(sorcery, "test2", "jack", "888,999", jack_handler, jack_str, NULL, 0, 0);
+
+
+       if (!(obj1 = ast_sorcery_alloc(sorcery, "test", "blah"))) {
+               ast_test_status_update(test, "Failed to allocate a known object type\n");
+               return AST_TEST_FAIL;
+       }
+
+       if (!(obj2 = ast_sorcery_alloc(sorcery, "test2", "blah"))) {
+               ast_test_status_update(test, "Failed to allocate a known object type\n");
+               return AST_TEST_FAIL;
+       }
+
+       /* The 'test' wizard has no is_stale callback */
+       ast_test_validate(test, ast_sorcery_is_stale(sorcery, obj1) == 0);
+
+       /* The 'test2' wizard should return stale */
+       ast_test_validate(test, ast_sorcery_is_stale(sorcery, obj2) == 1);
+       ast_test_validate(test, cache.is_stale == 1);
+
+       return AST_TEST_PASS;
+}
+
 AST_TEST_DEFINE(caching_wizard_behavior)
 {
        struct ast_flags flags = { CONFIG_FLAG_NOCACHE };
@@ -3505,6 +3593,7 @@ static int unload_module(void)
        AST_TEST_UNREGISTER(object_update_uncreated);
        AST_TEST_UNREGISTER(object_delete);
        AST_TEST_UNREGISTER(object_delete_uncreated);
+       AST_TEST_UNREGISTER(object_is_stale);
        AST_TEST_UNREGISTER(caching_wizard_behavior);
        AST_TEST_UNREGISTER(object_type_observer);
        AST_TEST_UNREGISTER(configuration_file_wizard);
@@ -3561,6 +3650,7 @@ static int load_module(void)
        AST_TEST_REGISTER(object_update_uncreated);
        AST_TEST_REGISTER(object_delete);
        AST_TEST_REGISTER(object_delete_uncreated);
+       AST_TEST_REGISTER(object_is_stale);
        AST_TEST_REGISTER(caching_wizard_behavior);
        AST_TEST_REGISTER(object_type_observer);
        AST_TEST_REGISTER(configuration_file_wizard);