res_sorcery_realtime: Fix leak of sorcery object type.
[asterisk/asterisk.git] / res / res_sorcery_realtime.c
index 52b097f..b2df298 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@
 
 #include "asterisk.h"
 
-ASTERISK_FILE_VERSION(__FILE__, "$Revision$")
+ASTERISK_REGISTER_FILE()
 
 #include <regex.h>
 
@@ -142,6 +142,8 @@ static struct ast_variable *sorcery_realtime_filter_objectset(struct ast_variabl
                }
        }
 
+       ao2_ref(object_type, -1);
+
        return objectset;
 }
 
@@ -158,7 +160,9 @@ static void *sorcery_realtime_retrieve_fields(const struct ast_sorcery *sorcery,
 
        objectset = sorcery_realtime_filter_objectset(objectset, &id, sorcery, type);
 
-       if (!id || !(object = ast_sorcery_alloc(sorcery, type, id->value)) || ast_sorcery_objectset_apply(sorcery, object, objectset)) {
+       if (!id
+               || !(object = ast_sorcery_alloc(sorcery, type, id->value))
+               || ast_sorcery_objectset_apply(sorcery, object, objectset)) {
                return NULL;
        }