res_sorcery_memory_cache.c: Fix deadlock with scheduler.
authorRichard Mudgett <rmudgett@digium.com>
Wed, 30 Sep 2015 22:28:19 +0000 (17:28 -0500)
committerRichard Mudgett <rmudgett@digium.com>
Thu, 1 Oct 2015 22:28:24 +0000 (17:28 -0500)
commit1b80dbeb601defd28433f6aec30e9b991e3bac0a
tree1d4b85b5a4f8741b98bbd4600e4a04b7b7d0d0a9
parent9c1ca287a485f57cfd1d7c0c9b3d262c7fb222aa
res_sorcery_memory_cache.c: Fix deadlock with scheduler.

A deadlock can happen when a sorcery object is being expired from the
memory cache when at the same time another object is being placed into the
memory cache.  There are a couple other variations on this theme that
could cause the deadlock.  Basically if an object is being expired from
the sorcery memory cache at the same time as another thread tries to
update the next object expiration timer the deadlock can happen.

* Add a deadlock avoidance loop in expire_objects_from_cache() to check if
someone is trying to remove the scheduler callback from the scheduler.

ASTERISK-25441 #close

Change-Id: Iec7b0bdb81a72b39477727b1535b2539ad0cf4dc
res/res_sorcery_memory_cache.c