Create Local channel messages on the Stasis message bus and produce AMI events
authorMatthew Jordan <mjordan@digium.com>
Mon, 8 Jul 2013 14:26:40 +0000 (14:26 +0000)
committerMatthew Jordan <mjordan@digium.com>
Mon, 8 Jul 2013 14:26:40 +0000 (14:26 +0000)
commit30d379851e2d614d1b8bcc65fdb5952feb6d62de
treeb3b42beaee73c653cc07a38ff1c85a3d9cc87091
parent7fdeb52910cd267ea8837d1246712e1a06812337
Create Local channel messages on the Stasis message bus and produce AMI events

This patch does the following:

* It adds a virtual table of callbacks to core_unreal. These callbacks can be
  supplied by concrete implementations of "unreal" channel drivers, which lets
  the unreal channel driver call specific functionality when it performs some
  action. Currently, this is done to notify implementations when an
  optimization operation has begun, and when an optimization operation has
  succeeded.

* It adds Stasis-Core messages for Local channel bridging and Local channel
  optimization. Local channel optimization is now two events: a Begin and an
  End. Some consumers of Stasis-Core may want to know when an operation is
  beginning so that they can 'prepare' their information; others will be more
  concerned about when the operation has completed, so that they can 'fix up'
  information. Stasis-Core allows for both, as does AMI.

Review: https://reviewboard.asterisk.org/r/2552

git-svn-id: https://origsvn.digium.com/svn/asterisk/trunk@393801 65c4cc65-6c06-0410-ace0-fbb531ad65f3
CHANGES
include/asterisk/bridging.h
include/asterisk/core_local.h
include/asterisk/core_unreal.h
main/bridging.c
main/core_local.c
main/core_unreal.c