Increase WebSocket frame size and improve large read handling
authorDavid M. Lee <dlee@digium.com>
Wed, 25 Feb 2015 20:47:39 +0000 (20:47 +0000)
committerDavid M. Lee <dlee@digium.com>
Wed, 25 Feb 2015 20:47:39 +0000 (20:47 +0000)
commitff642289f42774b6f185f8cec0b643f1e92368ca
treef6ddaae3cd03fa884b0bb961a181dfb483e0288e
parent57525c3cf2df8f48d9e8d647ea722494b42461f5
Increase WebSocket frame size and improve large read handling

Some WebSocket applications, like [chan_respoke][], require a larger
frame size than the default 8k; this patch bumps the default to 16k.
This patch also fixes some problems exacerbated by large frames.

The sanity counter was decremented on every fread attempt in
ws_safe_read(), regardless of whether data was read from the socket or
not. For large frames, this could result in loss of sanity prior to
reading the entire frame. (16k frame / 1448 bytes per segment = 12
segments).

This patch changes the sanity counter so that it only decrements when
fread() doesn't read any bytes. This more closely matches the original
intention of ws_safe_read(), given that the error message is
"Websocket seems unresponsive".

This patch also properly logs EOF conditions, so disconnects are no
longer confused with unresponsive connections.

 [chan_respoke]: https://github.com/respoke/chan_respoke

Review: https://reviewboard.asterisk.org/r/4431/
........

Merged revisions 432236 from http://svn.asterisk.org/svn/asterisk/branches/11
........

Merged revisions 432237 from http://svn.asterisk.org/svn/asterisk/branches/13

git-svn-id: https://origsvn.digium.com/svn/asterisk/trunk@432238 65c4cc65-6c06-0410-ace0-fbb531ad65f3
res/res_http_websocket.c