bridge: When performing a blonde transfer update connected line information.
authorJoshua Colp <>
Wed, 10 Jun 2015 23:28:26 +0000 (20:28 -0300)
committerJoshua Colp <>
Thu, 11 Jun 2015 22:04:04 +0000 (17:04 -0500)
When performing a blonde transfer the code uses the old masquerade
mechanism to move a channel around. As a result of this certain information,
such as connected line, is moved between the channels involved. Upon
completion of the move a frame is queued which is supposed to update the
connected line information on the channel. This does not occur as the
code considers it a redundant update since the masquerade operation
updated the channel (but did not inform it of the new connected line
information). The code also does not queue a connected line update
to be handled by the thread handling the channel. Without this any
other channel that may be loosely involved does not know it is
talking to a different caller.

This change does the following to resolve this:

1. The indicated connected line information is cleared upon
completion of the masquerade operation when doing a blonde transfer.
This prevents the connected line update from being considered

2. A connected line update frame is now queued upon the completion
of the masquerade operation so any other channel loosely involved
knows that there is a different caller.

ASTERISK-25157 #close
Reported by: Joshua Colp

Change-Id: Ibb8798184a1dab3ecd35299faecc420034adbf20


index 9e30068..1597226 100644 (file)
@@ -1761,6 +1761,17 @@ static void after_bridge_move_channel(struct ast_channel *chan_bridged, void *da
+       /* The ast_channel_move function will end up updating the connected line information
+        * on chan_target to the value we have here, but will not inform it. To ensure that
+        * AST_FRAME_READ_ACTION_CONNECTED_LINE_MACRO is executed we wipe it away here. If
+        * we don't do this then the change will be considered redundant, since the connected
+        * line information is already there (despite the channel not being told).
+        */
+       ast_channel_lock(chan_target);
+       ast_party_connected_line_free(ast_channel_connected_indicated(chan_target));
+       ast_party_connected_line_init(ast_channel_connected_indicated(chan_target));
+       ast_channel_unlock(chan_target);
        if ((payload_size = ast_connected_line_build_data(connected_line_data,
                sizeof(connected_line_data), &connected_target, NULL)) != -1) {
                struct ast_control_read_action_payload *frame_payload;
@@ -1774,6 +1785,15 @@ static void after_bridge_move_channel(struct ast_channel *chan_bridged, void *da
                ast_queue_control_data(chan_target, AST_CONTROL_READ_ACTION, frame_payload, frame_size);
+       /* A connected line update is queued so that if chan_target is remotely involved with
+        * anything (such as dialing a channel) the other channel(s) will be informed of the
+        * new channel they are involved with.
+        */
+       ast_channel_lock(chan_target);
+       ast_connected_line_copy_from_caller(&connected_target, ast_channel_caller(chan_target));
+       ast_channel_queue_connected_line_update(chan_target, &connected_target, NULL);
+       ast_channel_unlock(chan_target);