Remove the code that decided when device state changes should be cached or not.
authorRussell Bryant <russell@russellbryant.com>
Sat, 26 Jul 2008 14:46:13 +0000 (14:46 +0000)
committerRussell Bryant <russell@russellbryant.com>
Sat, 26 Jul 2008 14:46:13 +0000 (14:46 +0000)
It is no longer needed.

git-svn-id: https://origsvn.digium.com/svn/asterisk/trunk@133941 65c4cc65-6c06-0410-ace0-fbb531ad65f3

main/devicestate.c

index 1bf19f6..9a2881a 100644 (file)
@@ -183,17 +183,6 @@ static pthread_t change_thread = AST_PTHREADT_NULL;
 /*! \brief Flag for the queue */
 static ast_cond_t change_pending;
 
-/*! \brief Whether or not to cache this device state value */
-enum devstate_cache {
-       /*! Cache this value as it is coming from a device state provider which is
-        *  pushing up state change events to us as they happen */
-       CACHE_ON,
-       /*! Don't cache this result, since it was pulled from the device state provider.
-        *  We only want to cache results from device state providers that are being nice
-        *  and pushing state change events up to us as they happen. */
-       CACHE_OFF,
-};
-
 struct devstate_change {
        AST_LIST_ENTRY(devstate_change) entry;
        uint32_t state;
@@ -449,11 +438,11 @@ static int getproviderstate(const char *provider, const char *address)
        return res;
 }
 
-static void devstate_event(const char *device, enum ast_device_state state, enum devstate_cache cache)
+static void devstate_event(const char *device, enum ast_device_state state)
 {
        struct ast_event *event;
 
-       ast_debug(1, "device '%s' state '%d'\n", device, state);
+       ast_debug(3, "device '%s' state '%d'\n", device, state);
 
        if (!(event = ast_event_new(AST_EVENT_DEVICE_STATE_CHANGE,
                        AST_EVENT_IE_DEVICE, AST_EVENT_IE_PLTYPE_STR, device,
@@ -462,16 +451,12 @@ static void devstate_event(const char *device, enum ast_device_state state, enum
                return;
        }
 
-       if (cache == CACHE_ON) {
-               /* Cache this event, replacing an event in the cache with the same
-                * device name if it exists. */
-               ast_event_queue_and_cache(event,
-                       AST_EVENT_IE_DEVICE, AST_EVENT_IE_PLTYPE_STR,
-                       AST_EVENT_IE_EID, AST_EVENT_IE_PLTYPE_RAW, sizeof(struct ast_eid),
-                       AST_EVENT_IE_END);
-       } else {
-               ast_event_queue(event);
-       }
+       /* Cache this event, replacing an event in the cache with the same
+        * device name if it exists. */
+       ast_event_queue_and_cache(event,
+               AST_EVENT_IE_DEVICE, AST_EVENT_IE_PLTYPE_STR,
+               AST_EVENT_IE_EID, AST_EVENT_IE_PLTYPE_RAW, sizeof(struct ast_eid),
+               AST_EVENT_IE_END);
 }
 
 /*! Called by the state change thread to find out what the state is, and then
@@ -484,17 +469,22 @@ static void do_state_change(const char *device)
 
        ast_debug(3, "Changing state for %s - state %d (%s)\n", device, state, devstate2str(state));
 
-       devstate_event(device, state, CACHE_OFF);
+       devstate_event(device, state);
 }
 
 int ast_devstate_changed_literal(enum ast_device_state state, const char *device)
 {
        struct state_change *change;
 
-       ast_debug(3, "Notification of state change to be queued on device/channel %s\n", device);
+       /* If we know the state change (how nice of the caller of this function!)
+        * then we can just generate the event.  Otherwise, we have to go through
+        * a crap ton of extra work to go figure out what the state change is.
+        * We queue the fact that the state has changed up for another thread to
+        * go figure out, which it does by calling into the channel driver if it
+        * can, or by walking through the active channel list. */
 
        if (state != AST_DEVICE_UNKNOWN) {
-               devstate_event(device, state, CACHE_ON);
+               devstate_event(device, state);
        } else if (change_thread == AST_PTHREADT_NULL || !(change = ast_calloc(1, sizeof(*change) + strlen(device)))) {
                /* we could not allocate a change struct, or */
                /* there is no background thread, so process the change now */